Hollywood 1947

28.00

Hollywood 1947 est un jeu de déduction où vous ne devez jamais montrer vos cartes ou votre loyauté à qui que ce soit, mais vous pourrez dire ce que vous voulez sur les cartes que vous avez placées dans un film ou sur votre véritable allégeance…

Disponibilité : En stock

La note de Lutins Malins :

Difficulté :

Concentration :

Ambiance :

Créez des films magistraux, mais méfiez-vous des communistes qui y glissent de la propagande !
Nous sommes en 1947, et vous faites partie de l’industrie cinématographique florissante d’Hollywood.
Cependant, on soupçonne des communistes de s’être infiltrés dans votre petit studio et de glisser de la « propagande antipatriotique » dans les films. Le Congrès est furieux.
Parviendrez-vous à démasquer les communistes avant la fermeture du studio ?
Ou serez-vous l’un des suspects ajoutés à la liste noire de l’industrie ?

Dans Hollywood 1947, chaque joueur sera secrètement un patriote, un communiste ou une étoile montante. À chaque tour, chaque joueur aura un travail unique à accomplir (comme le scénariste, le gaffeur, le réalisateur, l’acteur, le monteur, etc.)

Ces fonctions ont une incidence sur le type de film qui sera réalisé au cours de ce tour, sur les cartes que les joueurs ont en main et sur les personnes qui recevront des informations spéciales. Les joueurs peuvent choisir d’ignorer leur travail et de relancer deux des dés du jeu. À la fin de chaque tour, les joueurs dont les dés sont étoilés peuvent ajouter une carte au film.

Les cartes ajoutées sont mélangées, l’une d’entre elles est retirée et les autres sont révélées. L’équipe qui a la majorité des symboles révélés (y compris les symboles figurant sur l’affiche du film) remporte la manche ! L’équipe gagnante de la manche est désignée en plaçant la bande de film correspondante sur l’affiche du film.

La première équipe à remporter 4 manches gagne le jeu !

L’Étoile montante joue sur les deux tableaux en essayant de faire durer le jeu jusqu’à 7 tours et en faisant en sorte que le 7e tour soit un match nul.

1 à 9 joueurs
à partir de 14 ans
durée  de 30 minutes à 1h

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